为什么钢铁侠这么酷?背后的这家公司功不可没
编者按:当一家影视公司能够创造出超前的概念之时,科技公司会努力地实现这些概念,从而再次促进这些影视公司提出更新的概念。人们的科技生活因此得以前行,想了解关于这个「良好循环」的更多故事吗?你首先得从这些富有创造力的公司开始了解。
本文全文编译自 engadget,图片来源于网络。
你们还记得钢铁侠电影中 Tony Stark 的玻璃智能手机和透明的咖啡桌,或者电影《复仇者联盟 2》中渲染出来的奥创雕像吗?你也许需要感谢这家公司的努力。
Perception:一家专注「高端」的影视设计公司
Perception,是一家坐落在纽约市的视觉设计公司。它为电影和科技公司开拓了一种独特而超前的设计理念,服务的客户还包括三星,微软和福特。Perception 清楚地阐释了,当科技公司把电影一般的深度和情感植入到他们产品中的时候,我们就已经迈入了电影也需要交互设计的时代。现在已经形成了一个设计的良性循环——电影提及科技,而科技公司从电影中寻找灵感。
由 Danny Gonzalez 和 Jeremy Lasky 创立的 Perception 是一家专注于高端的运动图像设计(motion graphic)公司。最开始这家公司只服务于演播室,广告公司和任何寻找炫酷视觉特效的人。「当你看到全息照片,或卖座大片的绝妙设计之时,你就不难理解为何我们将未来的眼光放在这些影片上了,」Perception 的创意总监 John LePore 表示,「我们将一半的时间用于创造下一代科技概念上,尤其是 UI 上面。」
在与漫威合作几部动画之后,这个工作室受邀请加入到了《钢铁侠 2》的制造中。刚开始他们只为 Stark 博览会设计制造交互界面。但是当他们与漫威碰面后,他们也听说了一些关于电影中 Tony Stark 从头到尾使用的「玻璃手机」的粗略概念。
技术深受漫威青睐
仅仅听说了这个想法的核心概念,Perception 小组就开始在办公室着手实验他们关于「玻璃手机」的想法。LePore 告诉我们,他们把一大块玻璃切割成了手机的形状,并用它制作了一个演示视频给漫威看。这个原型的效果如此之好,以至于 Perception 不得不全力着手于制造 Stark 的一群小机器,包括 Stark 的透明咖啡桌和家里无所不在的屏幕。
《钢铁侠 2》对于这家公司而言,是一个不错的开始,因为漫威最后利用这家公司开发了各种各样的其他项目。在《美国队长:冬日战士》中,Perception 为 Nick Fury 车的挡风玻璃开发出了交互界面,以及展示 Hydra 入侵世界政府程度的蒙太奇画面。他们也负责设计装载 Arnim Zola 人格的超级电脑,它是由老式学校软驱带动的,并且显示在绿色的监视器上。
「这看上去,就像他的灵魂被储存在这台机器中一样,」LePore 说道,「为了实现上述效果,必须要保证声音的低保真,使得他看上去在耗尽电脑的资源,以保证程序能够顺利运行……这真是一次有趣的尝试,在这次尝试中,我们做的不是一套接近用户习惯的 UI,而是一套拥有自己人格的 UI。」
跨界:伸出橄榄枝的科技公司
Perception 在电影界享誉盛名的工作吸引了很多科技界的客户,其中大部分都是我们耳熟能详的公司。三星将之运用到了它下一代的一些交互上,这家韩国的公司终于停止使用过去他们在 Touch Wiz 交互界面上的想法了。他们的想法甚至还被微软借鉴用于 Hololens 上关于增强现实的一些概念,而当时 Perception 还不知道这款产品的存在。
虽然这家公司的对于科技界的贡献还没被发现,Perception 的工作最近已经出现在了一些引人注目的公告上。它设计的仪表盘已经成为了福特 2017 GT 超级跑车的核心界面。它也与 IBM,英特尔,奔驰和宝马这样企业有合作。
尽管运动图像设计公司能力上没有任何不足,但大多数这样的公司仍然专注于影视行业;只有其中的一少部分会在科技行业试水。Perception 的设计能够成功地跨界到科技行业,表明了公众对于设计的品味日渐成熟——大多数人兜里都揣着「大触摸屏」的智能手机,而手机中的应用要比原先我们依赖的桌面级应用要先进得多。当更好的设计成为我们生活中的一部分之时,糟糕的设计就没有立足之地了。
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